QA Engineer
  • Введение
  • FAQ
    • Качества и навыки, которыми нужно обладать тестировщику?
    • Что должен знать и уметь Midle? Что спросят на собеседовании?
    • Как происходит процесс найма?
    • Как проходить собеседование?
    • Ошибки в работе у начинающих тестировщиков
    • Как взаимодействовать с коллегами?
  • МОДУЛЬ 1. ТЕОРИЯ ТЕСТИРОВАНИЯ
    • Общее понимание тестирования
  • Виды тестирования
    • Функциональное тестирование
    • Нефункциональное тестирование
    • Тестирование связанное с изменениями
  • Уровни тестирования
  • Методы тестирования
    • Black box testing
    • White Box Testing
    • Grey box testing
  • Тест-Дизайн
  • Тестовая документация
    • Требования
      • Тестирование требований
    • Тест-план
    • Чек-лист
    • Тест-кейс
    • Баг-репорт
  • ЗАДАНИЕ. ТЕСТ
  • МОДУЛЬ 2. API (BackEnd)
    • API. Что это?
  • Архитектуры ПО
    • Монолитная архитектура
    • Микросервисная архитектура
  • Брокеры сообщений
    • Kafka
  • Клиент-серверное взаимодействие
  • Тестирование API (BackEnd)
    • REST и SOAP
    • jRPC
    • JSON
    • XML
    • Протоколы
    • Коды состояния ответов HTTP(S)
    • Логирование (Logs)
  • Swagger
  • Postman
  • ЗАДАНИЕ. ТЕСТИРОВАНИЕ API
  • МОДУЛЬ 3. FRONTEND и WEB
    • Теория FrontEnd
    • Элементы интерфейса сайта
  • Верстка
  • Основы HTML
  • CSS
  • Сети и около них
    • Идентификация ресурсов в сети (Identifying resources on the Web)
    • Веб-сервис (WS - Web service)
    • Сокет/веб-сокет (socket/websocket)
    • Рендеринг в интернете (Rendering on the Web)
  • DevTools
    • Network
    • Application
    • Source
    • Elements
    • Console
    • Performances
  • Кроссбраузерность
  • Сетевые данные
    • Сache
    • Сookie
  • МОДУЛЬ 4. SDLC и STLC
    • Жизненный цикл разработки SDLC
    • Жизненный цикл тестирования STLC
    • Модели разработки ПО
      • «V-Model»
      • «Waterfall Model» (каскадная модель или «водопад»)
      • «Agile Model» (гибкая методология разработки)
    • Agile
    • Scrum
    • Подходы к разработке/тестированию
  • МОДУЛЬ 5. БАЗЫ ДАННЫХ.
    • Теория
    • Типы БД
      • Реляционные
      • Нереляционные
    • SQL. ОСНОВЫ
      • Работа с Select * From
      • JOIN
    • Задание
  • ALL SOFT (Ознакомление)
    • Jira и Confluence
    • SOAP UI
    • Git
    • Kibana
    • Docker
    • Jenkins
Powered by GitBook
On this page
  • Что такое логи и когда в них смотреть
  • Типы и уровни логов
  • Какие виды логов бывают и зачем их знать тестировщику
  1. Тестирование API (BackEnd)

Логирование (Logs)

Что такое логи и когда в них смотреть

Логи — это записи событий и сообщений, создаваемые программой или системой во время ее работы. Они представляют собой источник информации о том, что происходит внутри приложения в определённый момент времени. Логи содержат различные данные, такие как сообщения об ошибках, предупреждения, информацию о выполнении определённых действий и многое другое.

Когда тестировщик смотрит в логи

В зависимости от вида проводимого тестирования тестировщик может воспользоваться информацией из логов.

  • При тестировании новой фичи. Стоит держать логи открытыми, они помогут отследить правильность выполнения определенных операций, последовательность событий и другие аспекты функциональности приложения. К примеру, если упадет ошибка (ERROR) или предупреждение (WARN) — о них мы подробнее поговорим дальше, — мы всегда могли сообщить разработчику и быстро нейтрализовать проблему.

  • При релизе приложения и проведении регрессионного тестирования нужно проверять логи, часто в командах это делают разработчики.

  • При проверке взаимодействия с внешними системами, такими как базы данных, API или другие службы. Логи могут содержать информацию о запросах и ответах, передаваемых данным, кодах состояния и других деталях взаимодействия.

  • Для более точного определения причины бага и отладки ошибки. В логах может содержаться необходимая информация для идентификации бага, логи могут содержать полезную информацию о возникших исключениях, трассировке стека, сообщениях об ошибках или недостаточных данных, которые могут помочь воспроизвести и понять причину ошибки. А чем больше информации мы принесём разработчику, тем быстрее он починит баг.

  • Для оценки производительности приложения. Логи могут содержать информацию о времени выполнения определенных операций, использовании ресурсов (например, процессора, памяти) и других показателях производительности. Тестировщик может использовать эти данные для определения узких мест в приложении и предложения улучшений.

  • При работе с событиями системы. Вас могут попросить разработчики или вам самим потребуется более детальная информация для понимания работы системы.

Типы и уровни логов

Для начала разберёмся в категориях логов. Логи бывают разных типов и уровней детализации и критичности.

Уровни логирования

Уровни логирования определяют, насколько важная информация будет записываться в лог-файлы или выводиться при выполнении программы. На верхнем уровне находятся самые важные сообщения. На них стоит обращать внимание в первую очередь. Чем ниже уровень логирования, тем менее критичная, но более подробная информация содержится в логе.

Тестировщику они нужны для понимания того, есть ли ошибка / насколько она серьёзная и нужно ли заводить баг и отнести баг-репорт.

Уровни логирования бывают:

  • FATAL: является наивысшим уровнем критичности логов и указывает на самые критические ошибки и проблемы, которые могут привести к немедленному завершению программы или системы. Логи с уровнем FATAL обычно означают серьезные сбои, которые требуют немедленного вмешательства и исправления.

  • ERROR: этот уровень используется для записи ошибок и проблем, которые могут привести к некорректной работе приложения. Логи с уровнем ERROR указывают на проблемы, которые требуют вмешательства и исправления.

  • WARN: уровень WARN указывает на предупреждения и потенциальные проблемы, которые не являются критическими ошибками. Логи с уровнем WARN могут включать сообщения о неправильном использовании приложения, некорректных данных или других ситуациях, требующих внимания.

  • INFO: этот уровень предоставляет информацию о ходе работы приложения и важных событиях. Логи с уровнем INFO содержат сообщения, которые помогают отслеживать основные операции и состояние приложения. Например, они могут сообщать о начале и окончании определенных операций, загрузке ресурсов, отправке и получении запросов, изменении состояния приложения и других событиях, которые могут быть полезны для отслеживания хода выполнения программы.

Уровни детализации, с которыми чаще всего сталкивается тестировщик

Тестировщик чаще всего работает с ошибками (ERROR, реже FATAL) и c предупреждениями (WARN). Но для получения информации иногда, бывает, обращается к информационным логам (INFO).

Уровень логирования может быть настроен в зависимости от потребностей разработчика или тестировщика.

Обычно в продакшене уровень детализации не устанавливается на самый высокий, чтобы не перегружать логи большим объёмом информации. В то время как во время разработки или отладки можно использовать такие уровни детализации, как DEBUG или TRACE, для более глубокого анализа и отслеживания проблем.

Визуально уровни логирования можно представить таким образом:

Какие виды логов бывают и зачем их знать тестировщику

Существует несколько различных видов логов, которые широко используются в программировании и системном администрировании.

Зачем их знать тестировщику? Чтобы понимать, к какому типу логов обратиться для проверки и дебага сервера или клиента, например при тестировании бэкенда, нам скорее всего понадобятся логи сервера.

Тестировщик чаще всего работает с логами приложения, логами сервера и системными логами. Разберёмся, что значит каждый из видов:

  1. Логи приложений (Application logs). Это логи, создаваемые самим приложением в процессе его работы. Это может быть веб, десктоп и мобильное приложение. Они содержат информацию о выполнении операций, событиях, ошибочных ситуациях, запросах, ответах и других событиях, внутри приложения.

  2. Логи сервера (Server logs). Это логи, генерируемые серверами и веб-серверами. Они содержат информацию о работе сервера, запросах, ошибочных ситуациях, подключениях и других событиях, происходящих на сервере. Логи сервера помогают администраторам серверов и разработчикам отслеживать состояние сервера, обнаруживать проблемы с производительностью, безопасностью и настраивать серверное окружение.

Логи сервера часто делятся на два типа:

  • Error logs (это информация об ошибках)

  • Access Logs (общая информация о запросах и ответах к серверу)

  1. Системные логи (System logs): Это логи, записываемые операционной системой. Они содержат информацию о работе операционной системы, событиях, ошибках, состоянии системы, процессах, сетевых подключениях и других системных событиях.

Это основные виды логов, с которыми обычно приходится сталкиваться тестировщику. Также существуют и другие виды, но чаще всего в работе тестировщик к ним не обращается.

Что хранится в логах

Разные виды и логи разной детализации содержат в себе информацию разного вида. Информация в логах также зависит от того, что туда решил положить разработчик, также от решения разработки зависит, какие уровни детализации и критичности логов будут использованы.

Большинство разработчиков стараются придерживаться общих правил написания логов. К примеру, практически любой лог имеет:

  • системную информацию (время и дата события, ID события и другая служебная информация);

  • уровень лога;

  • текст сообщения (например, сообщения об ошибке);

  • контекст (дополнительная информация).

Разберем, как это выглядит, на сообщении об ошибке:

Дата и время: 2023-05-18 10:23:45 — указывает точное время, когда произошла ошибка.

Уровень лога: [ERROR] — указывает на уровень ошибки.

Контекст: [Server] — указывает на компонент или модуль системы, в котором произошла ошибка.

Сообщение об ошибке: Exception occurred while processing request — описание самой ошибки.

Стек вызовов: Последующие строки показывают стек вызовов и указывают на классы и методы, в которых произошла ошибка. В данном примере указывается, что ошибка возникла в методе handleRequest класса MyController (строка 32), затем в методе processRequest класса Server (строка 87) и так далее.

Заключение

Обладая знаниями о логировании системы, тестировщик может легко понять, что происходит во время его работы с приложением, быстро отследить ошибки и лучше описывать ошибки внутри своих репортов. Это серьёзно ускорит процесс исправления бага, а значит, и скорость разработки новых фич и релиза.

PreviousКоды состояния ответов HTTP(S)NextSwagger

Last updated 1 year ago